SeekMYCOURSE AI Technologies Pvt Ltd. AI-powered learning in 15+ languages.

ভাষা বাছনি কৰক
EnglishEnglish Hindiहिन्दी Arabicالعربية Assameseঅসমীয়া Bengaliবাংলা Gujaratiગુજરાતી Kannadaಕನ್ನಡ Malayalamമലയാളം Marathiमराठी Nepaliनेपाली Odiaଓଡ଼ିଆ Punjabiਪੰਜਾਬੀ Tamilதமிழ் Teluguతెలుగు Urduاردو
আমাৰ কাহিনী

এজন ড্ৰপআউটৰ দ্বাৰা নিৰ্মিত।
যিসকলে বেলেগ ধৰণে শিকে তেওঁলোকৰ বাবে।

SeekMYCOURSE ৰ জন্ম কোনো বৰ্ডৰুমত হোৱা নাছিল। ইয়াৰ জন্ম হৈছিল বাস্তৱ অভিজ্ঞতাৰ পৰা — এজন স্ব-শিক্ষিত উদ্যোগীৰ পৰা যিয়ে জানে যে শিক্ষা ব্যৱস্থাটো যেতিয়া আপোনাৰ বাবে ডিজাইন কৰা নহয় তেতিয়া কেনে অনুভৱ হয়।

হোম আমাৰ কাহিনী
আৰম্ভণি

এটা কাহিনী যিটো বিশৃংখলতাৰ পৰা আৰম্ভ হয়

বছৰ বছৰ ধৰি, ভাৰতৰ এজন কলেজ ড্ৰপআউটে লেপটপৰ সন্মুখত বহি নিজকে প্ৰগ্ৰেমিং শিকোৱাৰ চেষ্টা কৰিছিল। কোনো মেণ্টৰ নাছিল। কোনো নিৰ্দিষ্ট গাঁথনি নাছিল। কোনো স্পষ্ট পথ নাছিল। আছিল কেৱল নিজৰ ভাষাত নোহোৱা YouTube ভিডিঅ', সিচঁৰতি হৈ থকা PDF সমূহ, আৰু হাৰ নামানিবলৈ থকা এক অদম্য জেদ।

সেই ড্ৰপআউটজন আছিল বিষ্ণু নায়াৰ। তেওঁৰ স্ব-শিক্ষিত যাত্ৰাৰ বিশৃংখলতা — ভুল টিউটৰিয়েল, ভাষাৰ বাধা, ভুল ক্ৰমত বস্তুবোৰ শিকি নষ্ট কৰা মাহবোৰ — এটা বীজ ৰোপণ কৰিছিল। এটা বীজ যিটো দুটা ষ্টাৰ্টআপ, দুখন দেশ, আৰু এসপ্তাহৰো অধিক সময় প্ৰযুক্তি নিৰ্মাণ কৰাৰ পিছত শেষত SeekMYCOURSE লৈ ৰূপান্তৰিত হৈছিল।

বিষ্ণুৱে কেৱল আন এটা এপ বনাব বিচৰা নাছিল। তেওঁ সেই ভঙা ব্যৱস্থাটো ঠিক কৰিব বিচাৰিছিল যিয়ে তেওঁক এজন যুৱ শিক্ষাৰ্থী হিচাপে প্ৰায় ভাঙি পেলাইছিল। এটা ব্যৱস্থা য'ত শিক্ষা ইংৰাজীৰ আঁৰত, ব্যয়বহুল শ্ৰেণীকোঠাৰ আঁৰত, আৰু কঠোৰ পাঠ্যক্ৰমৰ আঁৰত আৱদ্ধ হৈ থাকে যিয়ে ধৰি লয় যে সকলোৱে একে ধৰণে শিকে। তেওঁ ভাবিছিল: কি হ'ব যদি AI য়ে যিকোনো ব্যক্তিৰ বাবে, যিকোনো বিষয়ত, তেওঁলোকৰ নিজৰ ভাষাত ব্যক্তিগতকৃত পাঠ্যক্ৰম প্ৰস্তুত কৰিব পাৰে — আৰু শিক্ষণক গেম খেলাৰ দৰে কৰি তুলিব পাৰে?

সেই প্ৰশ্নটোৱেই SeekMYCOURSE হৈ পৰিল — ভাৰতৰ প্ৰথমটো AI-চালিত শিক্ষণ প্লেটফৰ্ম যিয়ে জেনেৰেটিভ AI পাঠ্যক্ৰম নিৰ্মাণ, ৬৪ টা ইণ্টাৰেক্টিভ শিক্ষামূলক গেম, TANISI নামৰ এটা ব্যক্তিগত AI টিউটাৰ, আৰু ১৫+ ভাৰতীয় ভাষাৰ সমৰ্থন একত্ৰিত কৰে। এজন উদ্যোগীৰ দ্বাৰা নিৰ্মিত যিয়ে প্ৰমাণ কৰিলে — দুবাৰকৈ — যে প্ৰতিভাৰ বাবে ডিগ্ৰীৰ প্ৰয়োজন নাই।

vishnu.journey
2
Companies Founded
2
Countries
15+
Languages Built
18
Game Types
JavaScript React Node.js MongoDB Python AI / ML Gemini API TTS Engine Game Design
Dropped out of college DONE
Self-taught full-stack dev DONE
Founded tech company (India) DONE
Co-Founded & CTO (Australia) DONE
Building SeekMYCOURSE NOW
"The system wasn't designed for me. So I designed something better — for everyone."
— Vishnu Nair
অধ্যায় ১ — ড্ৰপআউট
কলেজ এৰা, অজানালৈ প্ৰৱেশ
বিষ্ণুৱে কলেজ এৰিছিল — তেওঁ যথেষ্ট মেধাৱী নোহোৱাৰ বাবে নহয়, বৰঞ্চ তেওঁ যি ধৰণে শিকিছিল তাৰ বাবে ব্যৱস্থাটো ডিজাইন কৰা হোৱা নাছিল। কোনো মেণ্টৰ আৰু কোনো ৰোডমেপ নোহোৱাকৈ, তেওঁ ইণ্টাৰনেটত সিচঁৰতি হৈ থকা শ শ সম্পদৰ মাজেৰে নেভিগেট কৰি শূন্যৰ পৰা নিজকে প্ৰযুক্তি শিকাবলৈ আৰম্ভ কৰিছিল।
অধ্যায় ২ — সংগ্ৰাম (THE GRIND)
স্ব-শিক্ষিত, বাস্তৱ যুদ্ধত পৰীক্ষিত
বছৰ বছৰ ধৰি নিৰন্তৰ স্ব-শিক্ষাৰ জৰিয়তে — JavaScript, React, Node.js, MongoDB, Python, AI/ML — বিষ্ণুৱে নিজকে এজন ড্ৰপআউটৰ পৰা ফুল-ষ্টেক ডেভেলপাৰ আৰু উদ্যোগীলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিছিল। কোনো বুটকেম্প নাছিল। কোনো ডিগ্ৰী নাছিল। আছিল কেৱল ডকুমেণ্টেচন, অ'পেন-চোৰ্চ প্ৰজেক্ট, আৰু এটা জ্বলন্ত প্ৰশ্ন: "ইংৰাজী নকয় যিসকলে, তেওঁলোকৰ বাবে এইটো ইমান কঠিন কিয়?"
অধ্যায় ৩ — প্ৰথমটো প্ৰচেষ্টা (THE FIRST VENTURE)
ভাৰতত এটা টেক কোম্পানীৰ প্ৰতিষ্ঠাপক
বিষ্ণুৱে তেওঁৰ স্ব-শিক্ষিত দক্ষতাক তেওঁৰ প্ৰথম ষ্টাৰ্টআপত প্ৰয়োগ কৰিলে — ভাৰতত এটা প্ৰযুক্তি কোম্পানী প্ৰতিষ্ঠা কৰিলে। প্ৰডাক্ট বনোৱা, দলক নেতৃত্ব দিয়া, আৰু প্ৰকৃত ব্যৱহাৰকাৰীলৈ প্ৰকৃত চফ্টৱেৰ পঠোৱা। ইয়াতেই ড্ৰপআউটজন এজন প্ৰতিষ্ঠাপক হৈ পৰিল, আৰু ইয়াতেই তেওঁ শূন্যৰ পৰা কিবা এটা গঢ়ি তোলাৰ ক্ষমতাৰ প্ৰথম অভিজ্ঞতা লাভ কৰিলে।
অধ্যায় ৪ — বিশ্বমুখী যাত্ৰা (GOING GLOBAL)
অষ্ট্ৰেলিয়াত সহ-প্ৰতিষ্ঠাপক আৰু CTO
পৰৱৰ্তী অধ্যায়টোৱে বিষ্ণুক আন্তঃৰাষ্ট্ৰীয় পৰ্যায়লৈ লৈ গৈছিল — CTO হিচাপে অষ্ট্ৰেলিয়াত এটা টেক কোম্পানীৰ সহ-প্ৰতিষ্ঠা কৰা। বজাৰজুৰি প্ৰডাক্টসমূহ সম্প্ৰসাৰণ কৰা, ইঞ্জিনিয়াৰিং দল গঠন কৰা, আৰু প্ৰযুক্তিয়ে কেনেকৈ প্ৰকৃত সমস্যা সমাধান কৰিব পাৰে তাৰ ওপৰত গোলকীয় দৃষ্টিভংগী অৰ্জন কৰা। কিন্তু পুৰণি প্ৰশ্নটোৱে কেতিয়াও লগ এৰা নাছিল: "শিক্ষা ইমান ব্যক্তিগতকৃত কিয় হ'ব নোৱাৰে?"
অধ্যায় ৫ — মিছন (THE MISSION)
SeekMYCOURSE ৰ জন্ম
তেওঁৰ পূৰ্বৰ উদ্যোগসমূহৰ পৰা ওলাই অহাৰ পিছত, বিষ্ণুৰ হাতত অৱশেষত অভিজ্ঞতা, দক্ষতা আৰু দৃঢ়বিশ্বাস আহি পৰিছিল সেই সমস্যাটোৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিবলৈ যিয়ে তেওঁক প্ৰথম দিনাৰ পৰাই খেদি ফুৰিছিল। তেওঁ সকলো একত্ৰিত কৰিলে — ফুল-ষ্টেক ইঞ্জিনিয়াৰিং, AI, প্ৰডাক্ট ডিজাইন, এন্ট্ৰপ্ৰেনিউৰশ্বিপ — SeekMYCOURSE লৈ। ৬৪ টা গেমৰ প্ৰকাৰ, TANISI টিউটাৰ, প্ৰৱেশ পৰীক্ষাৰ প্ৰস্তুতি আৰু ১৫+ ভাৰতীয় ভাষাৰ সৈতে এটা AI-চালিত প্লেটফৰ্ম। সেই প্লেটফৰ্ম যিটোৰ এজন কম বয়সীয়া বিষ্ণুক অতি প্ৰয়োজন আছিল কিন্তু কেতিয়াও পোৱা নাছিল।
Vishnu Nair — Founder of SeekMYCOURSE

"প্ৰতিভা সাৰ্বজনীন, কিন্তু সুযোগ নহয়। আমি ব্যৱস্থাটোৰ সেই ভুলটো (bug) ঠিক কৰিবলৈ ইয়াত আছো।"

প্ৰতিষ্ঠাপকক লগ পাওক

যিজন ড্ৰপআউটে আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণটো বনোৱাৰ আগতে দুটা কোম্পানী নিৰ্মাণ কৰিছিল

বিষ্ণু নায়াৰৰ কোনো "সঠিক" পটভূমি নাছিল। কোনো IIT নহয়। কোনো Stanford নহয়। প্ৰযুক্তিত কোনো পাৰিবাৰিক সংযোগ নহয়। তেওঁৰ ওচৰত আছিল কেৱল এটা লেপটপ, এটা ইণ্টাৰনেট সংযোগ, আৰু এটা অদম্য বিশ্বাস যে যদি তেওঁ নিজকে কোড কৰিবলৈ শিকাব পাৰে, তেন্তে তেওঁ এনেকুৱা কিবা এটা বনাব পাৰিব যিয়ে আন লাখ লাখ লোকক একেখিনি কৰাত সহায় কৰিব — কিন্তু দ্ৰুতগতিত, আৰু তেওঁলোকৰ নিজৰ ভাষাত।

তেওঁ ভাৰতত এটা টেক কোম্পানী প্ৰতিষ্ঠা কৰিলে। তাৰ পিছত অষ্ট্ৰেলিয়াত CTO হিচাপে আন এটাৰ সহ-প্ৰতিষ্ঠা কৰিলে। তেওঁ দুখন দেশত নিজকে প্ৰমাণ কৰিলে, প্ৰকৃত প্ৰডাক্ট আগবঢ়ালে, প্ৰকৃত দলসমূহ সম্প্ৰসাৰণ কৰিলে। কিন্তু এই সকলোবোৰৰ মাজেৰে, এটা হতাশা কেতিয়াও ম্লান হোৱা নাছিল — সেই প্ৰাথমিক দিনবোৰৰ স্মৃতি, এজন মেণ্টৰ নোহোৱাকৈ শিকাৰ সংগ্ৰাম, নিজৰ ভাষাত কন্টেন্ট নোহোৱাকৈ, আৰু তেওঁ আচলতে কেনেকৈ ভাবে তাৰ লগত খাপ খোৱা এটা ব্যৱস্থা নোহোৱাকৈ।

গতিকে তেওঁ প্ৰয়োজনীয় বস্তুটো বনাবলৈ কাম কৰি থকা বস্তুটোৰ পৰা আঁতৰি আহিল। SeekMYCOURSE ৰ প্ৰতিটো বৈশিষ্ট্য আছে কাৰণ বিষ্ণুৱে সমস্যাটো প্ৰত্যক্ষভাৱে অনুভৱ কৰিছিল। AI টিউটাৰ? কাৰণ ৰাতি ২ বজাত আৱদ্ধ হৈ পৰিলে তেওঁৰ সুধিবলৈ কোনো নাছিল। ৬৪ টা গেমৰ প্ৰকাৰ? কাৰণ ঘণ্টাৰ পিছত ঘণ্টা ধৰি কেৱল পাঠ (text) পঢ়ি থাকিলে তেওঁৰ প্ৰেৰণা শেষ হৈ গৈছিল। ১৫+ ভাষাসমূহ? কাৰণ সকলোৱে ইংৰাজীত নাভাবে। আজি, বিষ্ণুৱে SeekMYCOURSE ক প্ৰতিষ্ঠাপক আৰু CEO হিচাপে নেতৃত্ব দিছে — এজন স্ব-শিক্ষিত ফুল-ষ্টেক ডেভেলপাৰ, AI ইঞ্জিনিয়াৰ, ছিৰিয়েল এন্ট্ৰপ্ৰেনিউৰ, আৰু প্ৰডাক্ট ডিজাইনাৰ যিয়ে তেওঁৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সংগ্ৰামটোক ভাৰতৰ আটাইতকৈ অভিলাষী AI শিক্ষণ প্লেটফৰ্মলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিলে।

বিষ্ণু নায়াৰ
প্ৰতিষ্ঠাপক আৰু CEO, SeekMYCOURSE
Vishnu
আমাক কিহৈ পৰিচালিত কৰে

আমাৰ লক্ষ্য (Mission) আৰু দূৰদৰ্শন (Vision)

// দূৰদৰ্শন

দূৰদৰ্শন

এনে এখন বিশ্ব য'ত গুণগত শিক্ষা ভাষা, স্থান বা আয়ৰ দ্বাৰা সীমিত নহয়। য'ত স্মাৰ্টফোন থকা যিকোনো ব্যক্তিয়ে তেওঁলোকে ভবা ভাষাত, AI ৰ জৰিয়তে যিকোনো দক্ষতা শিকিব পাৰে যিটো তেওঁলোকৰ শিকাৰ সৰ্বোত্তম উপায়ৰ সৈতে খাপ খায়।

// লক্ষ্য

লক্ষ্য

জেনেৰেটিভ AI ব্যৱহাৰ কৰি সমগ্ৰ ভাৰতবৰ্ষতে শিক্ষাৰ গণতান্ত্ৰিকৰণ কৰা — পটভূমি বা মাতৃভাষা নিৰ্বিশেষে প্ৰতিজন ছাত্ৰ-ছাত্ৰী, পেছাদাৰী, আৰু আজীৱন শিকাৰুৰ বাবে ব্যক্তিগতকৃত, গেমিফাইড, বহুভাষিক শিক্ষণ সুলভ কৰি তোলা।

মূল মানদণ্ডসমূহ (Core Values)

আমি কিহৰ ওপৰত বিশ্বাস ৰাখোঁ

ভাষা এটা অধিকাৰ, বাধা নহয়

শিক্ষাই আপোনাৰ ভাষা ক'ব লাগে। আমি ১৫+ ভাৰতীয় ভাষাক সমৰ্থন কৰোঁ কাৰণ জ্ঞানৰ বাবে আপুনি প্ৰথমে ইংৰাজীত ভাবিব লগা হোৱাটো উচিত নহয়।

শিক্ষণ খেলাৰ দৰে অনুভৱ হ'ব লাগে

প্ৰতিটো পাঠ্যক্ৰমত ৬৪ টা ইণ্টাৰেক্টিভ গেমৰ প্ৰকাৰ — কাৰণ মানুহে তেতিয়াই আটাইতকৈ ভালকৈ শিকে যেতিয়া তেওঁলোক জড়িত থাকে, প্ৰত্যাহ্বানৰ সন্মুখীন হয় আৰু আনন্দ কৰে। কেৱল পাঠ পঢ়ি থাকিলে নহয়।

প্ৰতিভাৰ বাবে ডিগ্ৰীৰ প্ৰয়োজন নাই

আমাৰ প্ৰতিষ্ঠাপক ইয়াৰ প্ৰমাণ। আমি এই প্লেটফৰ্মটো স্ব-শিক্ষাৰ্থী, কেৰিয়াৰ সলনি কৰা লোক, আৰু যিসকলক কোৱা হৈছিল যে তেওঁলোকে নোৱাৰে তেওঁলোকৰ বাবে নিৰ্মাণ কৰিছো — আৰু আমি তেওঁলোকক প্ৰমাণিত চাৰ্টিফিকেট দিওঁ এইটো প্ৰমাণ কৰিবলৈ যে তেওঁলোকে পাৰে।

AI যিয়ে শিকায়, সলনি নকৰে

TANISI AI টিউটাৰে আপোনাক কেৱল উত্তৰ নিদিয়ে — ই আপোনাক বুজাত সহায় কৰে। AI য়ে পাঠ্যক্ৰম প্ৰস্তুত কৰে, গেমসমূহে ইয়াক মনত ৰখাত সহায় কৰে, আৰু জ্ঞান আপুনি নিজেই অৰ্জন কৰে।